Xbox Games Showcase 2025: tutti gli annunci, dalla console portatile ai nuovi titoli (mistergadget.tech)
Una valanga di “World Premiere”, l’incursione a sorpresa nel mercato handheld e la conferma che il Game Pass è il centro di tutto: ecco il riassunto completo di una conferenza esplosiva che ha dominato il Summer Game Fest.
L’annuale Xbox Games Showcase ha mantenuto tutte le sue promesse, offrendo agli utenti dell’ecosistema Xbox e al mondo intero una visione chiara e potente del futuro del gaming secondo Microsoft. In uno spettacolo di oltre un’ora, costellato di “World Premiere”, sorprese inaspettate e date di uscita per titoli attesissimi, Xbox ha dimostrato di voler giocare un ruolo da protagonista assoluto. Ecco il riassunto completo di tutto ciò che non dovevate perdervi di questo evento che, senza dubbio, ha segnato la stagione estiva degli annunci videoludici. E sì, quasi inutile dirlo: praticamente tutto sarà disponibile dal giorno del lancio su Game Pass.
La voce circolava insistentemente da mesi, ma ora è una certezza: Microsoft ha finalmente alzato il sipario sulla sua primissima console portatile ufficiale, la ROG Xbox Ally. Sviluppata in stretta collaborazione con ASUS, questa macchina si presenta come una versione ottimizzata e potenziata della già nota Asus ROG Ally, ora con il sigillo ufficiale di Xbox e un’integrazione software profonda con Windows.
La console sarà disponibile entro la fine dell’anno in due versioni distinte, anche se il prezzo rimane ancora un mistero. Sarah Bond, Presidente di Xbox, ha voluto rassicurare i giocatori, promettendo che tutti i giochi presentati durante la conferenza saranno giocabili su questa nuova piattaforma. E per la gioia dei fan, in un colpo di scena che sa di ironia, è stato annunciato che l’eternamente atteso Hollow Knight: Silksong sarà un titolo di lancio. Questa iniziativa mira a “unire la potenza di Xbox e la libertà di Windows” in un unico dispositivo nomade.
Lo showcase è stato caratterizzato da rivelazioni che hanno elettrizzato il pubblico. Il gran finale, la classica “one more thing”, è stata la conferma ufficiale di Call of Duty: Black Ops 7. L’annuncio, seppur atteso data l’acquisizione di Activision Blizzard, ha sorpreso per il suo tono fantascientifico e quasi horror, con la partecipazione dell’attore Milo Ventimiglia (noto per Gilmore Girls e Heroes). Questo settimo capitolo si svolgerà nel 2035, quarant’anni dopo gli eventi di Black Ops 6, e promette una campagna cooperativa innovativa e un nuovo capitolo della modalità Zombie nel cuore dell’Etere Oscuro.
Dopo un lungo silenzio da Psychonauts 2 (2021), lo studio Double Fine ha finalmente svelato il suo nuovo, singolare progetto: Keeper. Un gioco che oscilla tra avventura e platform, dove il giocatore comanderà un faro ambulante accompagnato da un buffo uccello. Previsto per il 17 ottobre, Keeper conferma la volontà dello studio di creare esperienze uniche e stravaganti per il Game Pass.
L’altra grande sorpresa è arrivata da Game Freak, lo studio creatore del franchise Pokémon, che ha presentato un titolo del tutto inaspettato: Beast of Reincarnation. Il gioco sembra trarre ispirazione dal folklore giapponese e da Monster Hunter, integrandovi però elementi robotici e mostrando una qualità grafica ben diversa da quella a cui siamo abituati su Switch. La sua uscita è prevista per il 2026 su PC e console, ovviamente Day One su Game Pass.
Al di là delle grandi novità, la serata è stata ricca di conferme e annunci di titoli molto attesi:
A questi si aggiunge una lunga lista di titoli promettenti come Planet of Lana II (2026), Aphelion di Dontnod, il thriller sudcoreano Mudang: Two Hearts, l’horror spaziale Cronos: The New Dawn di Bloober Team (autunno 2025), un remaster di Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (11 luglio), il nuovo action At Fate’s End dai creatori di Spiritfarer (2026), un Super Meat Boy in 3D (inizio 2026), il picchiaduro 3v3 Invincible VS (2026), il gioco di ruolo “colleziona-creature” Aniimo (2026) e l’intrigante puzzle game musicale No Ghosts At The Grand.
La conferenza ha anche offerto importanti aggiornamenti su giochi già annunciati:
A completare il quadro, sono stati annunciati numerosi contenuti aggiuntivi e l’arrivo di importanti franchise di terze parti. Tra questi, il dark fantasy RPG The Blood of Dawnwalker (2026) dagli ex sviluppatori di The Witcher 3, una nuova espansione per Age of Mythology Retold (autunno 2025), un DLC per Indiana Jones e l’Antico Cerchio (4 settembre) e una nuova stagione per Sea of Thieves (agosto).
Ma la notizia che ha fatto più rumore è stata l’arrivo di Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XVI sulle console Xbox, con quest’ultimo disponibile a sorpresa già da oggi sulla piattaforma Microsoft, rompendo un’importante esclusiva temporale PlayStation. Un segnale fortissimo della nuova strategia aggressiva di Xbox.
In conclusione, l’Xbox Games Showcase 2025 non è stato solo un elenco di giochi, ma una potente dichiarazione di intenti. Con l’espansione nell’hardware portatile, una valanga di titoli “Day One” su un Game Pass sempre più centrale e accordi strategici con partner di terze parti, Microsoft ha inviato un messaggio chiaro: il futuro di Xbox è aperto, multipiattaforma e più aggressivo che mai.
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