La Game Mode (e non solo), presente nel nuovo macOS Sonoma, aiuterà molto a portare molto più videogiochi su dispositivi Apple
I Mac non sono noti come macchine da gaming dato che gran parte dei giochi non è nativamente compatibile con macOS. Se sei abbastanza determinato, puoi far funzionare alcuni giochi, ma non sarà molto semplice ed i risultati non sono sempre magnifici. I Mac sono stati generalmente dispositivi più adatti per gli sforzi creativi e la produttività e, sebbene ciò non stia cambiando, Apple sta facendo un nuovo passo per rendere i videogiochi su Mac un po’ più allettanti.
Il nuovo sistema operativo macOS Sonoma, annunciato dall’azienda di cupertino durante la WWDC 2023, includerà una nuova funzionalità chiamata Game Mode progettata per ottimizzare le prestazioni di gioco facendo sì che la GPU e la CPU diano priorità al gioco. Questo, si spera, si tradurrà in frame rate più elevati e stabili durante le sessioni di gaming.
Inoltre, la modalità può anche ridurre la latenza tra le periferiche Mac e Bluetooth come AirPods e controller Xbox/PlayStation. La Game Mode lo fa raddoppiando la frequenza di campionamento Bluetooth, secondo la società. L’aggiunta di questa nuova modalità ha senso, poiché la nuova linea di Mac ha una notevole quantità di potenza e sembrerebbe uno spreco se non potessi fare almeno qualche gioco decente con essa.
In pratica, la Game Mode funzionerà come un software incentrato sui videogiochi, praticamente ogni computer incentrato sul gaming ne ha uno. Secondo Apple, funziona con qualsiasi gioco che installi sul tuo Mac e non è bloccato su alcun titolo o sviluppatore specifico. Se questa aggiunta da sola sarà sufficiente per rafforzare la componente videoludica su macOS è ancora da vedere, ma il cambiamento non viene da solo, poiché la società ha anche annunciato qualcosa per gli sviluppatori.
Durante il keynote del WWDC di Apple, è stato annunciato un nuovo Gaming Porting Toolkit che, come suggerisce il nome, esiste per facilitare agli sviluppatori il porting dei loro giochi su macOS. Il nuovo toolkit Metal 3 consentirà, secondo Apple, agli sviluppatori di vedere come funziona il loro titolo su Mac dopo solo “pochi giorni” di lavoro e renderà più facile il porting dei giochi su Mac con la possibilità di “sfruttare appieno le prestazioni di Apple Silicon”.
Il vantaggio chiave qui è che ridurrà drasticamente il tempo che i team devono dedicare al porting dei loro giochi, il che potrebbe aprire la strada a un numero maggiore di giochi che supportano nativamente desktop e laptop Mac. Con titoli come “Death Stranding” di Hideo Kojima , “Stray” e “No Man’s Sky” in arrivo sul sistema operativo, il futuro sembra abbastanza luminoso per i giocatori che possiedono un Mac.
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